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【獵頭直推】年薪30-80萬,互聯網大平臺,周末雙休

發布時間:2022-05-20 19:18

國內大型互聯網平臺











崗位職責:

1、參與需求評審與需求分析、根據系統需求文檔負責功能模塊的設計與代碼開發工作;

2、負責物流系統功能模塊詳細設計,業務功能實現與單元測試;

3、加分項:具備供應鏈系統、WMS、TMS、商品經驗。


職位要求:

1、計算機相關專業本科或以上學歷,3年及以上JAVA開發經驗

2、java基礎扎實、理解I/O、多線程、集合等基礎API;

3、熟悉分布式系統的設計和應用,熟悉緩存、消息、RPC等機制;

4、熟悉數據庫設計,熟悉Mysql等數據庫,有較好的SQL編寫及優化能力;

5、熟練掌握Spring、SpringMVC、SpringBoot、Redis、MyBatis等后端開源框架。

6、對技術有非常高的熱情,責任心強,良好的學習能力、團隊協作能力及溝通能力,能獨立分析和解決問題。


薪資范疇:
25-35W,可談

 

服務端開發工程師










職位要求:

1 本科及以上學歷,1年及以上手游服務端開發經歷;

2熟練掌握 Java語言;

3.熟悉MySQL/Redis/消息隊列等組件;

4.良好的溝通能力,團隊意識,能承受一定的工作強度。


崗位描述:

1.負責服務器端開發與維護;

2.玩法需求開發和迭代。

  

薪資范疇:
20-40K*16,可談


高級性能優化工程師/引擎開發工程師









工作職責:
1.參與自研引擎的研發過程,滿足游戲產品開發性能要求;
2.負責游戲引擎的性能問題分析定位,并推動引擎優化;
3.基于硬件平臺和工具使用,對引擎或游戲進行兼容和優化;
4.參與性能監測,截幀分析,分析定位的工具開發;

任職要求:
- 學歷要求本科或以上,至少一年工作經驗,游戲行業相關優先考慮;
- 有編程經驗,熟悉Python,C++,C#一種語言優先考慮;
- 熟悉RenderDoc,Snapdragon Profiler等性能分析工具優先考慮;
- 有游戲開發或測試開發經驗,對Unity3D,虛幻4等引擎有了解的優先考慮;
- 善于溝通,擁有強烈的服務意識和對問題推動解決的意愿,能夠發現工作中的技術或流程問題并及時做改進;

  

薪資范疇:
30-80W(可談)

客戶端開發工程師








C++、python、java、cocos

職位要求

1. 本科及以上學歷,1年以上游戲客戶端開發經歷;

2. 熟練掌握C++,Unity3D/cocos2dx使用經歷者優先,

3. 熟練掌握常用數據結構與算法;

4. 善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心;

5. 良好的的代碼風格和編程習慣,熱愛游戲,能承受壓力。


崗位描述

1. 負責移動游戲客戶端的設計和開發;

2. 與策劃、美術溝通協作,對客戶端表現進行有力的支持;

3. 負責客戶端性能測試、優化。

  

薪資范疇:
20-40K*16(可談)

高級/資深服務端開發工程師(企微)








崗位描述

1. 負責互聯網產品服務端設計與實現;

2. 對服務端框架的優化與擴展;

3. 解決項目中遇到的技術難點,推進技術創新。


崗位要求

1. 計算機及相關專業,本科及以上學歷;

2. 計算機基礎知識扎實,熟悉常用的數據結構、算法、數據庫技術;

3. 熟悉Linux環境使用與開發, 有一定后端開發經驗;

4. 熟悉Python優先,了解Django, Flask等常用框架優先;

5. 對服務端開發規范、工程化、組件化、模塊化、測試有深入認識和實踐,具有良好的代碼風格;

6. 學習能力突出,良好的溝通與團隊協作能力。

  

薪資范疇:
20-40K*16(可談)

高級H5前端開發工程師








職位描述

1、負責2D、3D創意游戲試玩廣告案例的開發,對產品的質量和體驗負責;

2、負責移動端性能優化相關工作,針對需求定制引擎底層功能;

3、開發、優化各種工具和框架,以提升團隊研發效率;

4、編寫可復用的游戲組件;

5、完成相關的技術文檔編寫;


職位要求

1、對游戲制作充滿熱情,有一定的游戲產品sense; 4年以上相關工作經驗;

2、熟練掌握JavaScript、ES6規范、 網絡通信等前端知識;

3、熟練至少一款游戲引擎及相應編輯器,如 Cocos2d,Layabox,Egret 等;

4、熱愛鉆研新技術,有強烈的好奇心和求知欲,樂于接受挑戰,有較強的抗壓能力;

5、熟悉常用游戲算法,具備優秀的學習能力和解決問題的能力,邏輯思維清晰嚴謹,有良好的編程習慣和團隊協作精神;


加分項

1、熟悉Layabox3D、ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相關3D作品或Demo;

2、熟悉計算機圖形學,如PBR、渲染管線、線性代數等;

3、熟悉WebGL、 常用Shader原理及編寫;

4、熟悉物理引擎,有應用物理引擎的作品優先;

  

薪資范疇:
20-40K*16(可談)

游戲測試









工作職責:
1.負責游戲引擎功能的驗證,測試與發布;
2.為產品提供培訓和技術支持服務;
3.給使用部門提供現場反饋和需求解決;
4.推動引擎與游戲產品,硬件廠商等技術合作。

任職要求:
- 學歷要求本科或以上,至少一年工作經驗,游戲行業相關優先考慮;
- 有移動游戲開發或測試經驗,對unity,unreal等引擎有了解的優先考慮;
- 善于溝通,有較好的文檔編寫能力,擁有強烈的服務意識和對問題推動解決的意愿,能夠發現工作中的技術或流程問題并及時做改進;
- 有一定的編程經驗,熟悉Python等至少一種腳本語言;
- 熱愛游戲者優先考慮。



測試/測試開發工程師









【崗位職責】:
1.負責指定業務線的質量保障工作,包括功能測試、自動化測試、性能測試等全方位、全生命周期的質量活動;
2.深入理解和分析業務顯性、隱性需求,制定合理的質量策略,充分識別過程中的風險,確保產品安全發布;
3.推動業務線內的質量改進,提升團隊質量意識,幫助開發一起完善業務監控,執行故障演練;
4.負責自動化測試框架的搭建以及相關測試效率提升工具的開發;
5.負責平臺化的整體框架和開發;
6.負責參與持續集成整體開發流程的評審和設計工作。

【任職資格】:
1.統招本科以上學歷、計算機相關專業;
2.至少三年以上的軟件開發、自動化測試或白盒測試的工作經驗;
3.精通C/C++/python/java等至少一種編程語言,熟悉Linux操作系統,熟悉數據庫操作;
4.良好的測試分析和設計測試方法能力,能解決復雜的質量問題;
5.較強的學習能力,善于團隊合作,理解和適應變化,能主動思考總結,自我驅動;
6.有電商系統的測試經驗者優先。

  

薪資范疇:
20-40K*16(可談)
聯系方式:


Eva
手機(微信):13413882564

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